Minggu, 18 November 2012

Command Dasar Untuk Linuk




Sistem Operasi Linux semakin digunakan oleh banyak orang karena sifatnya yang open source.
Namun Sistem operasi ini tidak dapat terlepas dari yang namanya command dan console.
Berikut command-command dasar Linux yang perlu untuk dipelajari agar kita dapat menggunakan Linux dengan baik.

 Command dan Console Linux

cat
Contoh : $ cat namafile
Fungsi : Menampilkan isi dari sebuah file di layar.
cd
Fungsi : Digunakan untuk berpindah direktori seperti fungsi cd dalam windows.
chmod
Contoh : $ chmod 777 namafile/nama direktori
Fungsi : Digunakan untuk menambah dan mengurangi ijin pemakai untuk mengakses file atau direktori.
chown
Fungsi : Digunakan mengganti owner dari suatu file atau direktori.
cp
Contoh : $ cp <namafile1> <namafile2>
Untuk menyalin file atau copy. Misalnya untuk menyalin file1 menjadi file2.

find
Contoh : $ find . -name *.doc -print
Fungsi : Untuk mencari letak sebuah file.
grep
Contoh : $ grep <teks> <file>
Fungsi : Digunakan untuk mencari file-file yang mengandung teks dengan kriteria yang telah Anda tentukan
gzip
Contoh : $ gzip <namafile>
Fungsi : Digunakan untuk mengkompresi sebuah file
kill
Contoh : $ kill <sinyal> <pid>
Fungsi : Digunakan untuk menghentikan proses yang sedang berjalan.
ls
Fungsi : Digunakan untuk menampilkan isi dari sebuah direktori seperti command dir dalam windows.
lsmod
Fungsi : Digunakan untuk melihat modul-modul yang ada
rmmod
Fungsi : Digunakan untuk menghapus modul-modul yang ada
mkdir
Contoh : $ mkdir <data>
Fungsi : Digunakan untuk Membuat direktori baru seperti command md di DOS.
mv
Fungsi : Digunakan untuk memindahkan file dari satu lokasi ke lokasi yang lain.
pwd
Fungsi : Digunakan untuk menampilkan nama direktori dimana anda saat itu sedang berada.
passwd
Fungsi : Digunakan untuk mengganti password root.
ps aux
Fungsi : Digunakan untuk melihat proses-proses yang sedang berjalan.
rm
Fungsi : Digunakan untuk menghapus file, tetapi secara default command rm tidak menghapus direktori.
rmdir
Fungsi : Digunakan untuk menghapus direktori kosong.
rpm
Fungsi : Digunakan untuk menginstall file rpm
su
Fungsi : Digunakan untuk login sementara sebagai user lain.
start
Fungsi : Sebuah perintah untuk menjalankan servis.
stop
Fungsi : Sebuah perintah untuk menghentikan servis.
shutdown
Fungsi : Sebuah perintah untuk mematikan sistem.
tar
Contoh : $ tar <aksi> <option> <file atau direktori>
Fungsi : Menyimpan dan mengekstrak file dari media seperti tape drive atau hard disk.
unzip
Contoh : $ unzip <namafile>
Fungsi : Digunakan untuk mengekstrak atau menguraikan file yang dikompres dengan zip.
who
Fungsi : Digunakan untuk menampilkan siapa saja yang sedang login.

Note : Kembangkanlah console yang ada dengan kreatifitasan anda sendiri.

By : Bad Secret

Basmi Virus Dengan Command Prompt





Kali ini saya akan berbagi tentang bagaimana membasni virus secara manual dengan Command Prompt.
Banyak orang yang mengunakan anitivirus yang banyak tersedia di internet ,tetapi kenyataannya antivirus yang tersedia tidak dapat secara langsung menghapus file induk dan biasanya malah menghapus file-file yang penting yang ada di system32.

langsung saja , dibawah ini adalah tutorialnya.


  1. Buka Notepad
  2. ketikkan kode berikut
@echo off
cd [tempat virus] 
attrib -h -a -s -r /s /d
delete [file virus]
cd [tempat virus2]
attrib -h -a -s -r /s /d
delete [file virus2]
'sampai semua virus...... lalu
cd [tempat file induk]
attrib -h -a -s -r /s /d
delete [file induk]
echo success
pause
atau seperti gambar berikut  :


     3. save, save type all files dan .bat

Seperti gambar berikut : 



    4.Klik file yang sudah disimpan dengan format .bat
    5.Enter 

nati akan muncul Destop.bat dan tempat file induk yang dicurigai sebagai virus.
Sampai disini dulu Gan ntar dilanjut dengan tutorial CMD yang lain , salam Programer.


Note : Jika di copy paste tolong sertakan alamat http://usaha-mu.blogspot.com/ . kami akan menghargai jika di sertakan, semoga bermanfaat Gan.


By : bad  Secret




Minggu, 26 Agustus 2012

Membuat Game Ocean dengan Menggunakan Adobe Flash Part.2


Kedua adalah anda harus mempunyai software yang akan kita buat dalam pembuatan game ini, software tersebut adalah Adobe Flash Professional, kalau fersinya mungkin sesuai yang anda punya yang penting Create New ada ActionScript 2.0.
• Langkah pertama yaitu kita akan memasukkan gambar-gambar yang ada dalam game Pong Ocean, gambarnya kurang lebih seperti berikut :



Seperti gambar di atas ada banyak objek misalnya objek Perahu, objek Awan, objek Awan petir sebagai pemeran kedua, objek bola dan yang terahir objek Background. Semua itu kita yang akan pelajari bagaimana memasukkan gambar ke program frame Adobe Flash Professional ActionScript 2.0 .
Bagaimana caranya?
1. Silahkan buka Adobe Flash Professionalnya
2. Kemudian Klik ActionScript 2.0



3. Setelah kita membuka ActionScript 2.0, langkah selanjutanya kita Save file tersebut dengan nama “Pong Ocean”, nama game yang kita akan buat.
4. Kemudian klik tab File – Import – Import to Library (untuk mengambil gambar-gambar game Pong Ocean)
5. Pilih gambar yang telah di contohkan di atas, blog semua kemudian klik Open.
6. Setelah gambar kita Import maka langkah selanjutnya pada layer1 kita Rename caranya klik 2 kali pada layer 1 kemudian ganti menjadi “bankground” selanjutnya pada frame background tersebut masukkan gambar background yang telah di import tadi, kurang lebihnya seperti gambar di bawah ini:
Ukuran x dan y adalah 0, sehingga gambar akan tampak pas di tengah Frame.



7. Setelah itu kita buat layer baru lagi kemudian ganti namanya dengan (object), setelah itu drag semua gambar yang tersisa kedalam frame object tersebut.
Kurang lebihnya seperti gambar berikut :




8. Nah inilah saat yang kita tunggu-tnggu dimana sekarang kita akan membuat object perahu biasa bergerak ke kanan dan kekiri sesuai yang kita inginkan dengan memprogramnya.
Caranya adalah sebagai berikut :




Langkah kedua :
1. Object perahu kita buat menjadi Movie Clip terlebih dahulu yaitu dengan cara Klik object perahu kemudian tekan F8 kemudian ganti namenya menjadi (perahu).
2. Selajunya di properties – Instance Name diganti dengan “perahu” juga.
3. Kemudian kita akan memproggram object perahu agar bisa bergerak ke kanan dan kiri, gimana caranya yaitu kita buat layer baru lagi kemudian Rename mejadi Script.
4. Selajutnya kita akan memprogram object perahu dan gambar lainnya, sahingga gambar tersebut dapat bergerak sesuai dengan keinginan kita.
Untuk mendapatkan kelanjutan tutorial diatas mohon Klik LINK di bawah ini.
Toko Game Edukasi

Video Trailer Game “Pong Ocean”
http://www.youtube.com/watch?v=HsuG0SPiNG0&feature=player_embedded

Membuat Game Ocean dengan Menggunakan Adobe Flash Part.1

Kali ini akan menampilkan Game yang mudah untuk di buat, software yang kita akan pakai adalah Adobe Flash Professional, menarik bukan?

Sebelum kita membuat game ini lebih lanjut, mungkin beberapa dari kita masih belum mengatahui apa itu Adobe Flash dan apa kegunaannya.
Nah kali ini saya akan menjelaskan apa itu Adobe Flash…
Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis.

Adobe Flash pertama kali bernama Macromedia Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut.

Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya.

Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik.

Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis.

Setelah kita membaca artikel di atas waktunya kita membuat gamennya, apakah anda sudah tak sabar?
sebelum menjawab saya pun juga sudah tidak sabar lagi.

Silahkan lihat tutorialnya di sini
http://www.youtube.com/watch?v=KIxlBBEA9nA&feature=player_embedded

Ya mari kita mulai dengan sama-sama mengucapkan basmalah “Bismillah Hirrahma Nirrahim” semoga kita semua di beri kelancaran.amin…
Sebelum kita membuat game ini mungkin anda bertanya-tanya bagaimana si cara memainkan game ini sulitkah atau gampang serta cara pembuatannya apakah sulit ataupun juga gampang. ???
Yang pertama-tama saya akan menjelaskan terlebih dahulu tentang game yang kita akan buat ini, Nama judul game ini adalah Game “Pong Ocean” dan cara memainkannya cukup gambang dan tak kalah seru dari game-game lainnya serta dalam pembuatan game ini tidaklah cukup sulit karna kita akan melihatnya sendiri dalam bentuk Video Tutorial sehingga anda pun dapat melihat tutorial tersebut secara berulang-ulang.

http://toko.gameedukasi.com/product_info.php?cPath=23&products_id=30

Tahap Pertama adalah
download gambar dibawah ini :















Langkah Dasar Menjadi Programer Profesional


Membuat program dalam komputer bagi beberapa orang di dunia sangatlah menyenangkan termasuk mungkin anda ada salah satu dari beberapa orang tersebut, sebelum melanjutkan pembahasan tentang Langkah Awal Menjadi Seorang Programmer saya menegaskan bahwa tulisan ini tidak mengajarkan anda tentang bahasa pemograman ataulangkah menjadi seorang programmer yang handal , tulisan ini dibuat bagi anda yang baru memulai atau ingin mengetahui alasan, pilihan dan tujuan menjadi seorang programmer.

Sebelum memulai pikirkanlah kata-kata berikut :

" Belajar akan membuat orang pintar namun kenyataanya banyak orang yang suka belajar tapi tidak lebih pintar dari orang yang lebih santai menyikapi cara belajar tersebut "

Dari Kata-kata diatas


Mungkin pernah anda alami atau anda pernah melihat teman anda yang tidak keliatan suka belajar tapi dia pintar.. hal yang harus anda ketahui saat anda menguasai sesuatu ilmu jangan anggap ilmu tersebut sebagai pelajaran yang harus anda hapalkan secara terus-menerus, jika anda ingin pintar langkah awal yang harus anda mulai adalah bagaimana cara meniru pola-pikir seorang yang pintar

Banyak peneliti-peneliti jenius di dunia yang awalnya mereka tidaklah terlalu pintar, bahkan masa kecil Albert Einsten orang jenius abad 20 ini ia bukanlah orang yang cukup pintar namun rasa ingin tahuanya akan dunia saat ayahnya membeli sebuah kompas membuat ia menjadi seorang yang jenius.

Lalu apa hubunganya dengan programmer ?

Begitupun seorang programmer yang hebat bukanlah dimulai dengan menguasai ribuan bahasa pemograman dengan baik tetapi mereka mempunyai Analisa dan Logika seorang programmer, hal yang pertama yang harus tumbuhkan adalah rasa keinginan tahuan akan program komputer... Berikut adalah Langkah Awal Menjadi Seorang Programmer :


  • Tujuan Dasar Menjadi Seorang Programmer

Apa tujuan dasar anda ? mencari uang ? menjadi seorang Bill Gates ? atau membuat game besar seperti CAPCOM ?

Jika anda tertarik belajar pemograman hanya untuk mencari uang lebih baik anda mencari pekerjaan lain, karena pemograman memerlukan kreatifitas layaknya seorang pelukis jadi sebelum mencari uang anda harus mendatangkan Kreatifitas terlebih dahulu...

Jika anda tertarik belajar pemograman untuk menjadi seorang Hacker yang hebat saya rasa tujuan anda terlalu jauh... karena hacker erat kaitanya dengan menganalisa sebuah program secara detail mencari celah dalam suatu program, jadi jika anda belum bisa membuat program sendiri jangan berharap untuk menjadi seorang Hacker terlebih dahulu, buatlah karya anda sendiri sebelum menganalisa karya orang lain (hacking)

Jika anda tertarik belajar pemograman untuk menjadi seorang pembuat game anda tidak salah tetapi sama halnya sengan seorang Hacker, membuat game tidak semudah dan menyenangkan seperti saat anda memainkan game, setidaknya anda harus menguasai konsep modeling game, AI (Artifical Intelegence, DirectX atau OpenGL (jika anda akan membuat game 3D), Membuat Game lebih rumit/kompleks daripada membuat program pengelolahan angka (kalkulator) karena dalam game terdapat peluang, perhitungan angka yang lebih banyak... jika anda seperti ini saya yakin anda akan merasa bosan saat mempelajari bahasa pemograman (Ya saya tahu karena merasakan sendiri)

Lalu ?

Buatlah presepsi bahwa apapun program yang akan anda buat di komputer karena Hobi dan kreatifitas anda, anda harus yakin dan senang bahwa suatu saat nanti program yang anda buat akan digunakan oleh banyak orang dan berguna... setelah itu tercapai Lanjutkanlah Cita-cita anda menjadi seorang Hacker , Game Developer dan salah satu Pekerjaan anda.

Setelah anda menguasai konsep awal dan tujuan dasar sorang programmer berarti anda sudah siap untuk memulainya....

Dalam pemograman pada dasarnya terbagi 2 jenis tipe program tools yaitu


  • Visual Programming

Dalam Visual Programming tools anda akan membuat aplikasi layaknya anda membuat presentasi dalam Microsoft Power Point, hanya saja anda perlu bantuan bahasa pemograman yang membantunya membuat program bekerja, Visual Programming cocok untuk pembuatan software tapi tidak cukup bagus untuk games, tetapi beberapa Visual tool ini ada yang dibuat khusu untuk membuat game. Contoh Visual Programming yaitu Visual Studio (Visual Basic , Visual Foxpro, Visual C++,Visual Foxpro J#, Visual Foxpro C#), Netbeans (Freeware), Borland Delphi, RPG MAKER VX /XP (2D Game Engine /Bahasa Pemograman Ruby), Game Maker (2D / Isometric Game Engine - Game Maker Languange) Dan Masih Banyak Lagi.

Visual Programming cocok bagi anda yang tidak ingin repot-repot belajar bahasa pemogramam secara dasar tapi ini juga bukan langkah yang baik karena Visual Programming terbatas dalam pengkodingan


  • Code Programming

Dalam Code Programming anda harus siap membaca ratusan dan ribuan baris bahasa pemograman, karena semua program dibuat dalam baris kode teks saja berbeda dengan Visual Programming anda akan dibantu oleh Design Form. Anda harus memiliki daya ingat yang bagus, pasalanya form yang dibuat menggunakan baris kode saja, tapi hasilnya nanti Code Programming bisa lebih bagus dengan Visual Programming (Bagi Yang Sudah Expert)

Anda tidak harus menguasai semua bahasa pemograman, cukup kuasai beberapa saja sesuai kebutuhan anda dan kuasai penuh bahasa pemograman tersebut...

Saran :

Bahasa Pemograman yang cukup mudah dan powerfull di pelajari menurut saya diantaranya


  • Borland Delphi, Turbo Pascal, Free Pascal (Pascal Languange)

  • Visual Basic 6 , Visual Basic.NET (Basic Languange)

  • Visual C#.NET (C# Languange)

  • DevC++ , Codeblocks, Borland C++, Visual C++ (C++ Languange , Cukup sulit dipelajari tapi C++ merupakan bahasa pemograman yang cukup powerfull)

  • Borland J, Visual J# (off), Netbeans, Eclipse (JAVA languange, Gratis, Full PBO (Pemograman Berorientasi Objek), WORA (Write Once Run Anywhere), cukup susah dan mudah mirip C++)

  • Game Maker (Game maker languange)

Diatas adalah sebagian kecil dari bahasa pemograman yang ada di dunia, Jadi suatu mustahil menguasai semuanya teteapi akan menjadi suatu yang sangat berguna jika anda menguasai apa yang anda mampu kuasai...

Untuk pembahasan Bahasa pemograman akan dibahas terpisah atau anda bisa mencari referensi Lain

demikian tulisan ini saya sampaikan semoga berguna untuk anda


Read more: http://hadian-alkani.blogspot.com